Большой разбор

LoRA в ComfyUI: стиль, персонажи, ракурсы и обучение в 2026 году

LoRA в 2026 году — это уже не просто маленький файл для Stable Diffusion, а основной способ быстро менять стиль, удерживать персонажа, добавлять узкую задачу или подталкивать модель к нужному ракурсу. В ComfyUI LoRA подключается как отдельный слой с регулируемой силой, включая отрицательные значения, а при необходимости ее можно «запечь» в модель. Главное — понимать базу, силу, trigger word, лицензию и то, где заканчивается управление, а где начинается визуальный шум.

Чтение
26 мин
Уровень
Начинающий и средний уровень
Обновлено
06.07.26

Сцена первая: одно лицо, три вечера и внезапно другой человек

Есть странный момент, знакомый почти каждому, кто серьёзно пробовал генерировать серию кадров. Вчера модель выдала отличную героиню. Лицо живое, взгляд точный, волосы красиво поймали свет. Вы сохраняете seed, prompt, workflow, даже скриншот настроек. На следующий день пытаетесь сделать тот же персонаж в другой одежде — и он уже не тот.

Похожий, но не тот.

Нос чуть другой. Глаза смотрят иначе. Причёска уехала. В третьем кадре это уже почти родственница первой героини, а не она сама. Если нужен один постер, терпимо. Если нужна серия для рекламы, комикса, карточек товара, ролика или презентации, терпение быстро заканчивается.

Здесь LoRA и становится не игрушкой, а рабочим инструментом. Она не заменяет базовую модель. Она кладёт поверх неё маленькую, обученную поправку: «держи вот это лицо», «рисуй в этой манере», «показывай объект с разных сторон», «понимай этот костюм», «не теряй фирменную пластику кадра».

LoRA как слой для стиля, персонажа, задачи и ракурса Схема показывает базовую модель в центре и четыре типа LoRA вокруг нее: стиль, персонаж, специальная задача и ракурс. neurosaver.ru LoRA в генерации изображений Один слой, четыре роли Адаптер не заменяет базовую модель, а мягко смещает ее поведение. Базовая модель SDXL, FLUX, Qwen Image рисует мир, LoRA меняет акцент Стиль свет, фактура, палитра и манера Персонаж одно лицо в разных сценах Задача позы, одежда, детали, продукт Ракурс front, side, multi-angle view Главное LoRA работает лучше всего, когда ее роль ясна: кто, какой стиль, какая задача или какой ракурс. Смешали все сразу — получили шум вместо управления.
LoRA удобнее воспринимать как слой управления поверх базы: один адаптер отвечает за стиль, другой за персонажа, третий за специальную задачу, четвёртый за ракурс.

Технически идея старая: Low-Rank Adaptation появилась как способ дообучать большие модели без переписывания всех весов. В генерации изображений она стала массовым языком настройки: файл на десятки или сотни мегабайт вместо нового checkpoint на несколько гигабайт. К июлю 2026 года LoRA живёт не только в SD 1.5 и SDXL, но и в FLUX, Qwen Image, видео-пайплайнах и кастомных workflow. Названия меняются, инструменты меняются, но принцип остался спокойным: база рисует мир, LoRA меняет привычку.

Что такое LoRA простыми словами

Представьте, что у вас есть большой художник-универсал. Он умеет всё понемногу: портреты, автомобили, архитектуру, мягкий свет, мультяшные стили, реализм. Но ему нужно каждый раз долго объяснять конкретную привычку: эту героиню, этот стиль ткани, этот ракурс, этот фирменный свет.

LoRA — это не новый художник. Это маленькая памятка, которую вы кладёте ему на стол.

Внутри базовой модели много больших матриц. Полный fine-tune меняет их целиком: дорого, тяжело, рискованно. LoRA добавляет к этим матрицам небольшую низкоранговую поправку. В практическом виде это выглядит так:

результат = базовая модель + сила LoRA * адаптер

Именно поэтому LoRA легко включать и выключать. Базовый checkpoint остаётся тем же, а адаптер можно подгрузить на один прогон, поменять силу, заменить другим, поставить два сразу или вообще убрать из workflow.

В ComfyUI это особенно наглядно: LoRA обычно ставят между загрузкой модели и KSampler. Нода получает model и clip, применяет адаптер и отдаёт дальше уже изменённую пару. В результате KSampler работает не с «чистой» базой, а с базой, на которую уже надет нужный слой.

Какие LoRA бывают в 2026 году

Раньше LoRA часто описывали слишком узко: «файл для стиля» или «файл для персонажа». Сейчас это уже бедное описание. На практике LoRA стала универсальным адаптером поведения.

Style LoRA меняет визуальный язык. Она может сделать кадр акварельным, журнальным, графичным, мягко кинематографичным, похожим на product-shot, на модную editorial-съёмку или на аккуратный 3D-render. Хорошая style LoRA не должна ломать смысл prompt. Она меняет свет, палитру, фактуру, характер линии, но не превращает любую сцену в кашу.

Character LoRA нужна для консистентного персонажа. Это лицо, причёска, характерные пропорции, иногда одежда или узнаваемый силуэт. Для комиксов, рекламных серий, сторибордов и видео это один из самых практичных вариантов. Один и тот же персонаж начинает переживать разные сцены, а не каждый раз рождаться заново.

Пример до и после LoRA для консистентного персонажа: слева лицо уезжает между кадрами, справа один персонаж сохраняется в серии
Character LoRA не обязана делать кадры одинаковыми. Её задача тоньше: сохранить узнаваемого человека, пока меняются свет, одежда и сцена.

Concept LoRA учит модель конкретному объекту, одежде, устройству, породе формы, фирменному продукту или сложной детали. Например, необычный костюм, мебель из каталога, фантастический аппарат, фирменный аксессуар. Если базовая модель «примерно понимает», concept LoRA заставляет её понимать точнее.

Task LoRA не столько про внешний стиль, сколько про навык. В 2026 году всё чаще встречаются адаптеры, которые подталкивают модель к конкретному режиму: multi-angle view, turnaround, character sheet, product view, pose consistency, depth-friendly output, clean lineart, sticker sheet. Например, вокруг Qwen Image появляются LoRA под задачи вроде Multi-Angle View: смысл не в том, чтобы создать нового персонажа, а в том, чтобы модель увереннее давала фронтальный, боковой и трёхчетвертной ракурс одного объекта или героя.

Utility LoRA решает маленькую, но неприятную проблему: лучше рисовать руки, убирать типичный пластик, держать ткань, делать чистые края, улучшать определённый тип освещения. Такие адаптеры легко недооценить. Они не звучат эффектно, зато иногда спасают рабочий pipeline.

Стиль: когда LoRA меняет не объект, а воздух кадра

Style LoRA хороша тем, что работает не как фильтр поверх готовой картинки. Она влияет на генерацию раньше, в момент, когда изображение ещё рождается из шума. Поэтому стиль может проникать глубже: в форму теней, в поведение бликов, в силуэт, в цветовые связки.

Но именно здесь начинается первый риск. Сильная style LoRA быстро превращается в диктатора. Prompt просит летний портрет, а адаптер тащит всё в одну и ту же позу, один и тот же цвет, одну и ту же мимику. Сначала кажется, что это «узнаваемый стиль». Через двадцать кадров становится видно: стиль съел разнообразие.

Пример до и после style LoRA: слева нейтральная фотография, справа тот же мотив в более выразительной художественной манере
Style LoRA должна менять визуальный язык, но не уничтожать сцену. Лучший признак хорошего адаптера — исходный смысл кадра всё ещё читается.

Рабочий диапазон для style LoRA часто начинается около 0.5-0.7. Если нужна яркая демонстрация, можно поднимать до 0.9-1.0. Но для продакшена я бы чаще начинал скромнее: 0.6, фиксированный seed, один prompt, четыре прогона. Глаз быстро покажет, где стиль оживает, а где уже давит модель.

Персонаж: почему одной картинки мало

Для character LoRA датасет важнее магии. Если в датасете десять случайных селфи с одним углом и плохим светом, модель выучит не «персонажа», а набор случайностей: этот фон, эту мимику, эту позу, этот телефонный объектив.

Хороший набор для персонажа обычно включает:

  1. Несколько ракурсов лица: фронт, три четверти, профиль.
  2. Разные выражения, но без гримас.
  3. Несколько дистанций: крупный план, поясной, полный рост.
  4. Чистый свет и минимум мусора на фоне.
  5. Подписи, где отделены постоянные признаки от случайных.

Если персонаж всегда в красном пиджаке, LoRA может решить, что красный пиджак — часть личности. Иногда это нужно. Иногда это портит работу: вы просите зимнее пальто, а модель всё равно тащит красный пиджак, как семейную реликвию.

Поэтому captioning — не формальность. В Dataset Captioning вы объясняете модели, что должно стать сутью, а что можно менять. Trigger word вроде ns_person помогает вызывать персонажа, но не заменяет аккуратные подписи.

Ракурс и Multi-Angle View: LoRA как привычка смотреть с разных сторон

Отдельная интересная ветка — LoRA для ракурсов. Она особенно заметна на моделях, которые уже неплохо понимают композицию, но не всегда стабильно выдают один и тот же объект с разных сторон. Для персонажей, 3D-референсов, product design и concept art это болезненная точка.

Обычный prompt «front view, side view, back view» часто даёт красивую, но нечестную сетку. Лицо меняется. Одежда пересобирается. Детали на профиле не совпадают с фронтом. Вроде «похоже», но для производства мало.

Task LoRA под multi-angle view работает иначе: она учит модель самой структуре задачи. Не «нарисуй красивую девушку сбоку», а «собери понятный лист ракурсов, где один персонаж не распадается». Для Qwen Image и похожих современных моделей это становится отдельным типом адаптеров: маленький файл, который не столько добавляет стиль, сколько меняет дисциплину вывода.

Пример до и после task LoRA для multi-angle view: слева попытка путается, справа один персонаж показан в нескольких ракурсах
Multi-angle LoRA полезна там, где модель должна не просто сделать красивый портрет, а удержать персонажа в нескольких ракурсах.

Здесь важно не обещать чудес. LoRA не превращает диффузионную модель в строгий 3D-рендер. Она повышает шанс получить согласованную серию. Для точной геометрии всё равно помогают ControlNet, reference-only пайплайны, IP-Adapter, 3D-болванки, маски и ручной отбор.

Сила LoRA: главный ползунок

У LoRA есть сила применения. В разных интерфейсах она называется по-разному: weight, strength, alpha, multiplier. Смысл один: насколько громко адаптер говорит поверх базы.

В ComfyUI у классической LoRA-ноды обычно два регулятора:

  • strength_model — влияние на модель, которая рисует изображение;
  • strength_clip — влияние на CLIP, который интерпретирует текст и trigger word.

Часто их ставят одинаковыми: 0.7 и 0.7, 0.8 и 0.8, 1.0 и 1.0. Но это не закон. Иногда персонаж лучше держится при strength_model=0.75, а strength_clip=0.45. Иногда стиль хочется оставить в изображении, но не давать ему слишком сильно менять понимание prompt.

Сила LoRA от отрицательного значения до полного влияния Инфографика объясняет, как отрицательная, нулевая и положительная сила LoRA меняют влияние адаптера на модель и CLIP. neurosaver.ru strength_model и strength_clip Сила LoRA — это не тумблер Один и тот же адаптер можно приглушить, выключить или даже развернуть в минус. -0.4 Анти-влияние может подавить часть привычки LoRA 0.0 Тишина адаптер загружен, но не меняет кадр 0.7-1.0 Рабочий диапазон стиль или персонаж становятся заметными минус ноль плюс Два регулятора strength_model меняет то, как модель рисует латент. strength_clip меняет то, как текстовый энкодер слышит trigger word. В ComfyUI оба значения могут быть отрицательными, но это уже тонкая настройка.
Сила LoRA — это непрерывная шкала. Ноль выключает влияние, плюс усиливает привычку адаптера, минус может частично подавить выученную особенность.

Практический старт:

Задача С чего начать Что смотреть
Стиль 0.5-0.8 не съедает ли стиль композицию
Персонаж 0.6-0.85 держится ли лицо без пластика
Одежда или объект 0.7-1.0 не прилипает ли объект ко всем сценам
Multi-angle / task 0.6-0.9 сохраняется ли структура задачи
Несколько LoRA 0.3-0.7 каждая не конфликтуют ли адаптеры

Если результат стал слишком одинаковым, не спешите менять prompt. Сначала снизьте силу. Сильная LoRA часто маскируется под «модель тупит», хотя на самом деле адаптер просто перекричал всё остальное.

Отрицательная сила LoRA: странно, но иногда полезно

Да, LoRA можно применять с отрицательной силой. В ComfyUI поля силы допускают отрицательные значения, и это не баг. Математически всё просто: если положительная LoRA добавляет выученную поправку, отрицательная пытается вычесть её направление.

Звучит как запрещённая магия, но на практике это тонкий инструмент.

Например, у вас есть style LoRA, которая красиво даёт свет и фактуру, но постоянно тянет лица в одну и ту же кукольность. Иногда небольшое отрицательное значение похожей LoRA или отрицательный strength_clip помогает ослабить эту привычку. Другой случай: модель слишком любит конкретную манеру, а вы хотите оттолкнуть её от неё, не меняя checkpoint.

Но отрицательная сила непредсказуема. Это не «антистиль» с гарантированным результатом. При -0.2 может стать чище. При -1.0 может появиться визуальная поломка, странные цвета, потеря деталей, лица без жизни. Поэтому отрицательные значения лучше проверять маленькими шагами: -0.1, -0.2, -0.35, фиксированный seed, один prompt.

Если результат улучшился — хорошо. Если нет — не геройствуйте. Отрицательная LoRA не обязана спасать кадр.

Несколько LoRA сразу: не собирайте оркестр из десяти солистов

ComfyUI легко позволяет поставить цепочку LoRA. База прошла через первый адаптер, затем через второй, затем через третий. Технически это удобно. Художественно — опасно.

Типичная ошибка выглядит так:

  1. Character LoRA на героиню.
  2. Style LoRA на акварель.
  3. Outfit LoRA на платье.
  4. Lighting LoRA на летний контровой свет.
  5. Utility LoRA для рук.
  6. Ещё одна LoRA «потому что красиво».

На бумаге всё логично. В рендере получается визуальная драка. Лицо держится, но стиль ломает одежду. Одежда держится, но свет пластиковый. Utility LoRA улучшает руки, но портит кожу. Модель пытается слушать всех сразу и теряет уверенность.

Рабочий порядок спокойнее:

  1. Сначала базовый prompt без LoRA.
  2. Затем одна главная LoRA.
  3. Потом вторая, если она действительно нужна.
  4. Каждую новую LoRA добавлять на фиксированном seed.
  5. Не держать сумму сил «на автомате» около трёх-четырёх единиц.

Для двух адаптеров часто лучше 0.65 + 0.35, чем 1.0 + 1.0. Особенно если один отвечает за персонажа, а другой за стиль.

Baked LoRA: когда адаптер запекают в модель

Обычная LoRA подключается отдельно. Это гибко: сегодня включили, завтра выключили, послезавтра поменяли силу. Но иногда в продакшене хочется меньше подвижных частей. Тогда LoRA «запекают» в модель: объединяют адаптер с базовым checkpoint или с копией модели.

Такую модель часто называют baked LoRA, fused LoRA, merged model. Смысл один: поправка больше не висит отдельным файлом, она уже встроена в веса.

Путь LoRA от датасета до обычного адаптера или baked модели Схема показывает этапы обучения LoRA: датасет, подписи, обучение, тестирование и два варианта выхода — отдельная LoRA или запеченная модель. neurosaver.ru Обучение и merge Как рождается LoRA Хороший адаптер начинается не в кнопке Train, а в чистом датасете. Датасет 20-80 кадров без мусора и дублей Подписи trigger word и важные детали Обучение AI Toolkit, OneTrainer, sd-scripts, SimpleTuner Тест на фиксированном seed сила, trigger word, совместимость и поведение с другими адаптерами Обычная LoRA легко включать, выключать и миксовать Baked модель быстрее в проде, но менее гибкая Правило если датасет кривой, тренер не спасет. Он просто аккуратно выучит кривизну.
Обычная LoRA остаётся гибкой, baked модель удобнее в стабильном продакшене, но её сложнее быстро перенастраивать.

Плюсы baked-подхода:

  • проще раздавать один файл вместо пары «модель + LoRA»;
  • меньше риска забыть нужный адаптер в workflow;
  • иногда быстрее и стабильнее в инференсе;
  • удобно для закрытого production-pipeline, где стиль должен быть постоянным.

Минусы тоже серьёзные:

  • сложнее менять силу;
  • сложнее отключить эффект;
  • выше риск накопить артефакты при нескольких merge;
  • файл становится тяжелее;
  • нужно внимательно соблюдать лицензию базы и LoRA.

Я бы не запекал LoRA в модель на этапе поиска стиля. Сначала адаптер должен пожить отдельно. Его нужно проверить на разных prompts, разных seeds, разных сценах. Если через неделю он всё ещё нужен почти всегда и в одной и той же силе, тогда baked-версия имеет смысл.

Где скачивать LoRA

Главный массовый каталог для LoRA по-прежнему Civitai. Там удобно смотреть базовую модель, тип файла, примеры, версии, теги, отзывы, trigger words и лицензию. Для Stable Diffusion, SDXL и FLUX это огромная витрина: от серьёзных production-адаптеров до файлов, которые лучше не трогать без перчаток.

В русскоязычных обсуждениях также встречаются ссылки на Civid.ai и Civid.red. Я бы относился к ним как к сторонним витринам или зеркалам: они могут быть полезны для поиска, но перед скачиванием всё равно проверяйте источник, файл, лицензию и совместимость. Если есть выбор между непонятной перезаливкой и карточкой автора на основном каталоге, лучше брать у автора.

Перед скачиванием смотрите пять вещей:

  1. Base model. SD 1.5, SDXL, FLUX, Qwen Image и другие базы не взаимозаменяемы.
  2. Trigger word. Без него LoRA может почти не проявиться или проявиться хаотично.
  3. Рекомендуемая сила. Хорошие авторы пишут рабочий диапазон.
  4. Лицензия. Особенно для коммерческих проектов, лиц, брендов и стилевых адаптеров.
  5. Примеры без cherry-pick. Один идеальный кадр не доказывает стабильность.

Если LoRA скачана неизвестно откуда, безопаснее держать её в отдельной папке, не смешивать с рабочей библиотекой и проверить на тестовом workflow. Safetensors снижает риск вредного кода в весах, но не отменяет здравый смысл: источник всё равно важен.

Чем обучать LoRA в 2026 году

Инструментов стало больше, и это хорошо. Но выбор легко превращается в витрину, где всё блестит.

AI Toolkit от ostris — один из самых заметных современных вариантов для обучения LoRA под FLUX, Qwen Image и другие новые модели. Его любят за практичность: конфиги, presets, поддержку свежих архитектур, быстрые эксперименты. Это не «кнопка счастья», но для человека, который уже понимает датасет и параметры, toolkit очень удобен.

OneTrainer — сильный GUI-подход. Хорош, когда хочется меньше жить в YAML и terminal, но при этом не превращать обучение в полностью закрытый сервис. Поддерживает разные типы тренировок и остаётся популярным у тех, кто хочет видеть настройки глазами.

kohya_ss / sd-scripts — старая школа, которая до сих пор жива. Много гайдов, много привычек сообщества, много совместимости с SD 1.5 и SDXL. Для новых моделей иногда приходится ждать обновлений или пользоваться форками, но как база опыта это важный инструмент.

SimpleTuner — продвинутый вариант для тех, кто не боится конфигов и хочет гибкости. Чаще интересен людям, которые тренируют не одну LoRA в месяц, а строят собственный training workflow.

Civitai Trainer и похожие облачные сервисы удобны, когда нет локальной видеокарты или не хочется настраивать окружение. Плюс очевиден: загрузили датасет, выбрали базу, получили файл. Минусы тоже очевидны: меньше контроля, вопросы приватности, стоимость, зависимость от правил платформы.

Важнее инструмента остаются три вещи: датасет, подписи и тестовый протокол. Плохой датасет AI Toolkit не спасёт. OneTrainer не спасёт. Самый свежий скрипт тоже не спасёт. Он просто очень аккуратно выучит плохие примеры.

Как собрать первый training-процесс

Для первой своей LoRA не нужно сразу тренировать всё: лицо, стиль, одежду, позы и фирменную палитру. Возьмите одну задачу. Например, только персонажа.

Минимальный маршрут:

  1. Подготовить 20-40 хороших изображений.
  2. Убрать дубли, мыло, странные выражения, лишние руки, чужие лица на фоне.
  3. Сделать подписи: что постоянно, что случайно, какой trigger word.
  4. Выбрать базу: SDXL-LoRA обучается под SDXL, FLUX-LoRA под FLUX, Qwen-LoRA под Qwen Image.
  5. Потренировать короткий первый вариант.
  6. Проверить на 10-20 prompts, а не на одном красивом.
  7. Сравнить силы 0.4, 0.6, 0.8, 1.0.
  8. Если переобучилась — уменьшить epochs/steps, почистить датасет, улучшить captions.
  9. Если не проявляется — проверить trigger word, learning rate, количество шагов и совместимость базы.

Тестировать LoRA лучше в отдельном чистом workflow. Без ControlNet, без IP-Adapter, без трёх дополнительных адаптеров. Сначала понять, что делает сама LoRA. Потом уже подключать её в реальную сборку.

Как подключать LoRA в ComfyUI

В базовом workflow порядок обычно такой:

  1. Load Checkpoint загружает базовую модель.
  2. Load LoRA получает model и clip.
  3. В ноде выбирается файл LoRA и сила.
  4. Изменённые model и clip идут в текстовые энкодеры и KSampler.

Если LoRA несколько, их можно ставить цепочкой. Важно не потерять, какой адаптер за что отвечает. Я люблю называть ноды по смыслу: Character LoRA, Style LoRA, Multi-angle LoRA, а не оставлять пять одинаковых прямоугольников LoraLoader.

После подключения проверьте:

  • файл лежит в models/loras;
  • база совпадает с LoRA;
  • trigger word есть в prompt, если он нужен;
  • сила не стоит случайно на 0;
  • при нескольких LoRA порядок и силы понятны;
  • seed фиксирован для теста.

Если LoRA не проявляется, не начинайте сразу ругать файл. Часто виноваты база, trigger word или слишком маленькая сила. Если проявляется слишком сильно — сила, наоборот, велика.

Частые ошибки

Скачать SDXL-LoRA и включить её на FLUX. Это почти всегда путь к ошибке или странному результату. Совместимость начинается с базы.

Верить одному preview. Красивый пример на карточке может быть результатом ручного отбора, inpaint, ControlNet, upscale и постобработки. Смотрите сетки, комментарии, prompts, версии.

Обучать персонажа на одинаковых фото. Модель выучит позу и фон вместо личности. Нужны разные ракурсы и чистые подписи.

Ставить силу на максимум. На 1.2 LoRA может выглядеть «более LoRA», но не обязательно лучше. Часто это уже пересол.

Запекать слишком рано. Пока вы не уверены, что адаптер нужен всегда, держите его отдельным файлом.

Путать LoRA с ControlNet. LoRA учит привычку, ControlNet держит структуру: позу, depth, lineart, canny. Для точной композиции они не конкуренты, а соседи.

Забывать про лицензию. Особенно у LoRA на узнаваемых людей, бренды, персонажей и художественные стили. Технически файл работает. Юридически проект может стать неприятным.

Как это связано с другими разборами Neurosaver

Если вы только входите в ComfyUI, начните с разбора ComfyUI с нуля. Там показан минимальный workflow, к которому LoRA подключается без лишнего шума.

Если картинка меняется слишком сильно или почти не меняется в img2img, пригодится разбор Denoising Strength. Если цвет уезжает после смены модели или workflow, посмотрите материал про VAE. Если хочется понять базовую экосистему моделей, откройте большой гид по Stable Diffusion.

Словарные страницы тоже полезны как короткие справки: LoRA, FLUX, SDXL, Qwen, Trigger Word, Fine-tuning, Model Merge, Safetensors.

Источники и куда смотреть дальше

Главное

LoRA — это не волшебная наклейка на модель, а маленький управляемый слой. Он может держать персонажа, менять стиль, добавлять объект, подталкивать Qwen Image или FLUX к multi-angle view, помогать с узкой production-задачей. Но сила LoRA должна быть осмысленной: иногда 0.6 лучше, чем 1.0, а иногда маленький минус полезнее большого плюса.

Для работы держите простое правило. Сначала чистая база. Потом одна LoRA. Потом фиксированный seed и тест силы. Потом второй адаптер, если он действительно нужен. И только когда LoRA доказала пользу в разных сценах, думайте о baked-версии. Так адаптер остаётся инструментом, а не случайным эффектом, который красиво сработал один раз и испортил остальные девять кадров.

Карта дальше — термины из словаря

Если хотите идти глубже — вот все термины, упомянутые в этом гиде. Можно открыть в новой вкладке и читать параллельно.